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Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,真正

最终管理层决定放弃3D弹球,原因为Windows XP 64位版做准备。屎山不再将其纳入后续Windows版本 ,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,但很快发现无从下手。原因Chen的屎山团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,真正3D弹球出现了一个诡异的原因问题,在64位环境下行为发生了变化 ,屎山玩家想重温经典,掉经典D弹球代码懂

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏,没有任何注释,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,但别无选择。目前只能依赖社区制作的复刻版本。代码也不在微软手中 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,游戏根本没法正常玩。不是版权问题 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,微软内部没人理解其运行机制,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,到Windows Vista时突然消失。

代码是外部公司多年前写的,也无法自行修复或重写,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,

移植完成后 ,

微软没有源代码的所有权,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。